大家好,新版本上线带来了战争风云与变形金刚的联动地图赛伯坦之影。这张地图革新了战争风云的玩法,除了更加科幻之外,还带来了分阶段式的战斗。而每一阶段都会围绕一个据点展开战斗,那么作为A点,有什么特点呢?
【A点地理位置偏左下】
A点是潜伏者控制范围内的据点,其位置处于地图左下角,紧邻潜伏者复活点。从潜伏者复活点出门后,通过一段距离就是A点。开局时是第一阶段,第一阶段的唯一作战目标就是A点。潜伏者要想办法攻下A点才能打开第二阶段,因此A点区域也是保卫者第一道防线。该点规模大于B点,分为点内,点周边和点外包围区域三个部分。而第二阶段的潜伏者复活点紧挨A点,处于A点右上方,在进入第二阶段后,被攻下的A点将会作为潜伏者第二阶段重要的中转站。
【A点内部空间构造】
A点内部较为复杂,四周被巨大的墙体阻拦,但四面开口可以进入。开口处却有障碍物阻拦,步兵通过跳跃和走动可以进入,但载具会被拦下,无法加入战斗。同时A点内部地面低于外部,地面向下凹陷。且拥有极多的障碍物,形成了一个个小空间。使得内部近身战斗几率极高,冲锋枪和散弹枪优势明显。因为点外部高于内部,坦克的炮击几乎无法命中内部空间,同时A点上方还有穹顶,让箭毒娃的火箭弹也无法射入。
【A点周边区域是平原结构】
A点周边比较简单,基本为平原区域,任何载具都能轻易攻击敌人。但这种结构对于潜伏者来说是不利的,因为A点所处区域与潜伏者并非一个板块,是高于潜伏者复活点的区域,潜伏者前往A点必然要通过楼梯,这里形成了一个视觉死角,上楼梯时很难看到A点周边的情况。保卫者如果能将坦克开到A点门口,就能完全压制住潜伏者中路入口。
【A点周边区域是平原结构】
A点外部处于A点周边平原区域外侧,是一个较大的空旷高台,高台面向A点方向还有墙体结构。此处载具不容易进入,即便可以进入,因为墙体结构的阻碍,坦克和强风骑士也会因为射击角度的问题根本没办法攻击到A点,完全失去载具阻击的意义。但狙击手可以,这个高台能很好地观察到点内和点外的敌人,非常适合狙击发挥,而且由于该区域离A点距离过远,存在感也比较低,狙击手也能很好的隐藏自己。
【结语】
战争风云-赛伯坦之影两个阶段的战斗带来了不一样的体验,而作为第一阶段重要目标的A点,自然会成为激烈战斗的首要目标。