地图看似简单,却也是有许多可圈可点之处,可供玩家运用战术,相互配合。下面就让我们一起走进巷战了解一下吧!
【地图简介】
巷战是一张对称的地图,整个地图呈“田”字形,主要有三条战线,在这样的地图中战斗,对于双方玩家来说都十分公平。由于双方地形基本一致,所以在这张地图中战斗考验的不仅仅是玩家个人水平,还有玩家对地图熟悉程度以及团队战术的运用。
【枪械选择】
地图中有许许多多的掩体,双方玩家距离不远,在复活点便可以对视,在这样一张狭小的地图中战斗,随时都有可能与敌人遭遇,所以遭遇战也就成了巷战的主流打法!这就十分考验玩家的应变能力了。在枪械选择上,由于有开阔地段,所以狙击枪是必不可少的,在这里推荐大家使用AWM系列的狙击枪,它开枪速度快,较之其它系列狙击枪更为轻便,比较适合这张地图。在步枪的选择上,主要选择那些火力猛、弹夹容弹量多、灵活性强的枪械,例如AK系列步枪。在天赋选择上推荐大家点穿甲天赋,在这个地图中有许多的木箱,提升穿甲天赋可以在很大程度上提高你的战斗力;然后就是瞄准天赋,可以让枪械射的更准。
【战术选择】
从地图上可以看出,巷战主要有三条进攻路线,由于地图较小,所以地图中心部位就成了双方玩家必争之地,拿下了地图中心,意味着掌控了整体的局势。在战斗中三条战线都很重要,但是进攻方向要划分主次,整个团队安排一到两名狙击手,在己方复活点狙击,其余队员与狙击手一起分配,一名狙击手看守一路,其余的平均两人一个小队,协同作战。在战斗中保持进攻的同步性,避免孤军深入被敌人围剿。
【狙击点位】
在巷战中有很好的狙击点位,分列于三条通道底部,这些狙击点位各有各的特点,有的狙击通道上有许许多多的木箱,有的地形相对开阔。狙击点位的选择可以按个人情况,适合打哪种地形就在哪条通道架狙,但是不能影响团队进攻小队人员的分配,保证每一条通道上都要有人,防止被敌人抓住防守空隙。
【障碍物利用】
地图中有许许多多的木箱和墙体,这些障碍物都是很好的隐蔽场所,在战斗中玩家可以在木箱后面蹲守,打敌人黑枪等等。由于地图不大,所以每一个掩体都显得弥足珍贵,战斗中可以依托掩体打出很大的优势,双方玩家往往会对地图中的掩体展开争夺,比如中路桥下有许许多多的木箱,这些木箱都是极佳的阴人、防守地点。
【总结】
在巷战中享受战斗的公平性,相信只要双方玩家实力差距不是很大的情况下,这里每一场比赛都将是酣畅淋漓的战斗!以上就是团队战-巷战的全部内容,希望对大家有所帮助。