由于建筑以及各掩体的分布导致同一个地图中有着完全不同的地形,各种地形相连,就会形成一些非常好的点位。掌握了这些点位,在游戏时就占据了主动权,更容易进攻与防守。本次就带着大家一起来看一看巷战TD有哪些非常好的点位。
【步枪点位推荐】
首先是在团队模式中经常使用步枪的点位。由于巷战TD地图整体呈现出田字型,两边以及中间的通道都非常狭长,其实并不是很适合步枪,但依旧存在着几个不错的位置。其一是在中路的拱桥上,拱桥上分布着不少木箱掩体,而且位于整个地图中部,狭长的通道已经被缩短不少,对敌方的狙击手也能够产生一定的威胁,关键是这个位置还能够支援两侧,前提是己方占据优势。
第二个位置有着相似的地方,主要在两侧通道内,两侧的通道内分别有挡板以及木箱的存在,而且大部分比较靠中,占据了这些位置,利用木箱或者挡板的阻隔,站在掩体边缘,进行射击的同时角色身体小幅度左右移动。不过,身体露出的部分要避开敌方狙击手的位置。
【狙击点位推荐】
说完了步枪,再来说说狙击枪。这个地图是一个非常适合狙击手的地图,能够用来狙击的点位非常多。在中部的通道口靠近己方复活点的位置有几个木箱,可以依靠木箱作为掩体进行狙击;也可以在通道口利用墙壁作为掩体进行狙击,不过由于在墙壁附近,相对靠近中部拱桥,开镜后视野不能同时囊括地面以及拱桥,在狙击地面敌人时需要注意拱桥上的动向,反之亦然。
第二个狙击点位在左侧的通道口位置,在潜伏者一方,靠近墙壁的位置通过斜坡可以来到一个较高的平台,上面有L型的木箱分布,可以作为掩体,只会露出半个身位。而在保卫者一方同样有一个平台,不过掩体分布不同,只有一个竖直的木箱,掩护作用不及潜伏者一方,需要注意自身的安全。
还有一个狙击点位在地图右侧的通过口处。这个位置上有一个小房间,房间的正前方有一个较大的窗口,这个窗口的视野可以覆盖整个通道,十分适合狙击,不过窗口较大,自身的安全也需要得到一定的保障。而在保卫者一方,同样是一个房间,也是通过窗口狙击,但是窗口要比潜伏者一方小得多,而且射击的位置只会露出头部及头部以下一点,非常安全,但是视野范围要比潜伏者小一点,这个设置相对是比较公平的。
【结束语】
本次的攻略到这里就结束了,一局游戏首先看的是双方的技术,其次便是对地形的利用和配合,所以掌握点位是十分重要的。