死亡中心是一款较新的生化地图。新版本到来后,生化模式的游戏格局有了极大变化。作为生化地图,死亡中心会又受到怎样的影响呢?
【地图介绍】
死亡中心地图大致呈半圆形。最下层是较为狭小的空间,较为冷清。中上层则为人类和幽灵的主要攻防区,中层无险可守,主要的情形是僵尸追逐人类。上层分布着人类玩家赖以防守的防御点,因而交战最为激烈。
【点位分析】
死亡中心内主要的防御点都是在上层的U形区域中。那些宽阔的走道被上下两层的连接通道打断,形成了狭窄的“独木桥”,人类借此有利地形得以据守。而其中最重要的防御点位(如图)
只有一条狭长的入口,成为了死亡中心内最主要的阵地。在新版本下,这种依托直线狭窄的通道而形成的阵地,其坚固性被相对削弱了。战魔的护盾,分裂者的分身,以及巫医的治疗能力将攻坚战的天平压向了幽灵一方。当然,这需要幽灵之间有着不小的配合性。
若说在新版本的生化对决模式下就没有绝对安全的防御点的话,也不尽然。其实死亡中心最厉害的防御点是矗立在中层的那个广告牌。玩家需从上层外侧跳上高高的广告牌,这一点极难。然而一旦成功地跳上去,你就可以高枕无忧了,因为该点位几乎是整个生化模式所有地图中最难攻破的点位。
【运动战】
既然主要的防御点位不再安全,人类玩家只能更多地依靠运动战啦。
中层的环形走道半径相对更小,幽灵更容易对人类形成合围之势。因而游走技术不够娴熟的人类玩家不宜久待。在中层,人类玩家必须快速消灭单个追逐你的幽灵。在被围攻时,可以迅速到下层,利用地形摆脱幽灵追捕;
在上层的人类玩家则有了更多的反应时间。但上层最常出现的问题是,人类容易被前后两头包夹。人类必须顾及后方各条连接中层的出入口,不然难免在向后逃跑时直奔“虎口”。
由于死亡中心各层结构的影响,人类变得禁不住幽灵有计划的围堵。人类应对的方法是加强警惕,利用地形,并时刻准备“跳楼”。
【玩法分析】
好在,生化对决玩法让人类的挣扎不再局限于未被感染的阶段。因为即使被感染,你仍然可以通过去感染他人来获得“重新做人”的机会。也就是说,除了终结者,其他幽灵都可以为变回人类而努力。这使得人类与幽灵的界限被模糊了,也使得人类玩家的战术选择少了许多后顾之忧。
除此之外,对决时刻的出现也深刻影响着生化大战。当人类少到一定程度,或者游戏时间只剩45秒时,所有人类就会变为幽灵猎手。此时便不再是幽灵围捕人类,而是人类反攻幽灵的时间了!——人类的挣扎时间减少,在加快了游戏节奏之余,也让人类的胜机大大增加。