西部荒野是一个专为歼灭战设计的地图。不熟悉歼灭战的玩家可能对西部荒野并不熟悉,没关系,今天我们就一起进入歼灭战—西部荒野,在实战中感受西部的狂野。
【地形详解】
长条形空间,隔空相望的小地图——西部荒野可不是一个可以让你从容应敌的地图。在比赛开始前,双方玩家就可以用准星直指对方,只等开局捡枪,瞬间击杀。西部荒野的快节奏超乎你的想象。
但如果只是简单的对射,西部荒野的经典之名就名不符实啦。在双方复活点中间的各种掩体为双方的对线创造了极佳的环境。双方几乎是在完全平等的基础上相互比拼枪法。
除了对线之外,地图左右两侧的马厩和室内空间为双方玩家实施突破战术提供了保障;复活点斜上方更有二层平台作为制高点俯瞰战场。——正如你所见,麻雀虽小五脏俱全。纵览全图后,是时候开战了!
【对线】
正如前文所言,开场的对线是决定胜负走向的关键。开场对线的重点是必须兼顾先手和闪避两者。只有在保证先手的前提下保证生存,在生存的同时击杀对手才能不陷入劣势。在双方直接隔空面对的前提下,站着不动光想着击杀敌人是必死无疑的;为了不死,直接躲入掩体则会陷入被动。因此在没有特别战术目标需要放弃先手的前提下,把握两者平衡才是开场对线时的能力体现。
初级在对线结束进入僵持阶段时,双方兵力恐怕已经失去大半。瞬间击杀和高效移动是初期的必要素质,只有极高的行动力和果断的行动衔接才能让自己发挥最大能量。
【突进】
在西部荒野,选择突进也就相应地放弃了前期对线。玩家只有在游戏一开始就直接向两侧移动,或者在第一轮交火结束后快速突进,才能使突进策略产生应有贡献。
突进是避开正面战场,从其他方向,近距离袭击敌人的战术策略。它能够让敌人反应不及,尤其双向对敌,难免被突进方干扰陷入被动。突进的危险是,突进使得正面战场我方力量被削弱,在突进者前行的时间里,正面战场必须承受更大压力。这样很容易使突进者到达有效袭击点时,我方正面战场已经损失惨重。这种情况突进自然得不偿失。若敌人空出手来对付突进者时,突进策略就成了被敌人成功分隔消灭的笑话。
虽然如此,突进也是必须的策略,来自侧面的威胁能分散敌人注意力,成功袭击的收益更是超群!
【制高点】
处于二层房顶的制高点是一个仅有半身的,可穿透的护栏做掩体的危险之处。即使活过前期对线,在后期也很容易被敌人绕背偷袭。但制高点的有利地位仍然不会因此动摇。即使知道“上面有人”,敌人也无法兼顾两点。面对上下两处子弹,敌方被压制进掩体之后是必然的。面对来自制高点的袭击,进行干扰射击,而后躲入掩体,后发制人才是上策。