生化空间站与传统的生化地图不一样,图中有很多道具是可以使我们受用的,比如上升气流,类似生化酒店的喷泉,让我们冲到高处从而占到一些好防守的点位。
【地图介绍】
此地图拥有多层区域,玩家可以在各个区域任意行走和发挥。有些区域还有上升的气流,玩家可以踩上气流飞到一些好防守的点位来抵御敌人;还可以采用游击战术,四处游走溜僵尸。因为此地图有一些设施道具新颖,深受大家的喜爱。
生化空间站在各生化模式的体验中,打法策略没有太大的不同,因而只要学会这张地图的基础策略,基本就可以高枕无忧。
【点位分析】
开局时如果玩家选择在一层防守或者进攻是比较难的,因为在一层没有什么防守的好点位,也没有什么能够遮挡的障碍物,很容易被敌人发现之后围歼。当然对有些喜欢用近身武器的玩家或者喜欢冲锋的玩家来说一层就是很好的空间,因为一层有很多气流,且气流旁设有补给点,当发现敌人过多或者不敌的时候可以选择上升,到其他点位与敌人周旋或者是与队友会合。在二层有两个可以到达三层的地方,一个是通往三楼的小路,一个是上升气流,二层与一层相比同样没有较大的障碍物遮挡敌人的视线,也没有好的防守点位,比较空旷,适合身法和走位比较好的玩家操作,敌人数量太多的话可以通过上升气流逃跑。
三层有较多比较好防守的点位,比如悬崖,此点位可以居高临下面对幽灵的进攻,当幽灵成群结队进攻的时候,玩家就可以拿起武器击退,推荐使用子弹较多的武器,这样可以保证自己拥有足够的子弹资源来逼退僵尸,到了后期就可以变成幽灵猎手去与僵尸厮杀。
三层的小道防守十分有优势,空间狭小僵尸就难采用人海战术进攻,只能一个接一个涌来,就算在此不敌,在小道的尽头也有逃跑的地方,进可攻退可守,是一个绝佳好点。
一层和二层的通道也是一个很好的防守点位,而且空间比较大,可以通过上升的气流到达内部,也可以到悬崖,遗憾的是如果在内部很难知道敌人往哪个方向进攻,相反在悬崖可以一览无遗敌人的踪迹。
【总结】
总的来说在这图中游戏的节奏会很快,对武器没有什么特别的要求,大家可以随意发挥。值得注意的是在系统选择生化幽灵阶段时,要注意自己选择的防守点内其他人类的数量,时应该与大图保持距离,以免他变为幽灵而离你比较近的时候你成为他的猎物。