生化空间站是生化2.0版本更新的一张生化模式地图,可在生化对决、终结者模式、救世主模式三个模式中使用。完全科幻的地图风格,赋予了这张地图与众不同的特殊环境,对于玩家是一次全新的考验。
生化空间站的地图面积不大,属于中下的生化地图。但是却拥有着四层以上的作战平面。同时环形区域使得该地图中心主要作战地区没有死路,同时四周拥有着上升气流可以帮助玩家轻易到达上层的悬崖之上,区域内还有不少的通道可以到达高层的一些内部区域,同时中间拥有上升气流的一个封闭环境,使得任何人都可以在这里做出极限的动作。这些复杂的地理要素构成的一个全新地图,更加有花样的作战乐趣,但是这张地图对于玩家又有什么样的技巧要求呢?
对于人类来说,技巧远比生化幽灵重要,因为作为生存的一方必然处于劣势。在一层并没有有效的防守点,因此喜欢挑战极限的朋友们在一层只能使用冲锋枪打游击。开局建议处于上升气流附近,如果有队友不幸在身边变异也有足够的逃亡时间。无论是外围的悬崖和中心的上升气流,敌人也很难瞬间攻击到自己。而且在一层靠近气流方向有一些补给点,子弹打光的情况下可以及时补充免除换弹动作,提高生存能力。在一层有两个通往二楼区域的通道,上升气流也可以通往第三层悬崖。
二层则有两个区域,都可以通往第三层,但其中一个二层区域必须借助气流到达第三层区域。二层两个区域都没有太大的防守意义,但是都可以作为三楼防守点的缓冲带,阻挡敌人一定时间的脚步。同时二层也是三层失守后比较重要的一个撤离点,通过跳跃从三层到达二层,至少会创造出两条以上的逃生路线。
三层是至关重要的防守点,亦是易守难攻的重要区域,大致四个区域。第一个是三层外部悬崖,通过一层和二层的上升气流到达,在无干扰的情况下上去轻而易举,一般来说人类不会遭受太大的干扰,这个区域比较有优势,。而一旦上了三层的悬崖,只需要两三把连射性比较强的武器,阻挡生化幽灵轻而易举,这里建议使用射速中等,点射能力强的武器。
三层另外有两个内部区域,一个是三层小道,必须通过二层的上升气流才可以到达。小道十分狭窄,地理优势适合于人类重火力抱团防守,因为空间小,生化幽灵即便是风骚的操作也难以突破,强攻必然损伤很大。况且小道尽头拥有通往一层的逃生通道,即便失守,也能得到一条活路。而另一个三层区域是通过内部一层和二层的通道进入,区域较大,但从二层到达三层必须要从台阶跳跃而上,如果有干扰极难攻破。这里对人类也相当有利,无论是重火力还是灵活性的武器,甚至于散弹枪,都能有效击退生化幽灵的强攻。但由于区域广阔,站在外围的人需要注意敌人的击退手雷,很有可能将自己震下。而三层容易防守的位置在中心圆形建筑物的外侧悬崖,通过上升气流到达内侧,再从内侧跳跃至外侧,由于高墙外侧对于内侧来说是一个视觉死角,虽然内侧极易上去,但是想从内侧判断外侧哪个方向有敌人是相当困难的,而且到达外侧需要一点跳跃技巧,贸然跳跃会偏,因此是个绝佳的防守点,这个防守点是拿着巴雷特等极限伤害武器发挥游戏的第一区域。
生化空间站一改以往生化地图逃与杀的作战模式,人类将比其它地图拥有更多的战术,但还是需要找到适合自己防守生存的区域。