【投掷物交互新功能】
在原有的烟雾扑灭燃烧弹火焰的基础上增加了手雷炸散烟雾和燃烧弹引爆手雷和闪光弹。各投掷物之间的关系如下图所示:
【雷炸烟雾】
手雷投掷出去后,手雷爆炸会产生巨大的能量,在烟雾中爆炸则会形成一个半球形透明区域,透明区域大约会持续三秒。实际的效果如下:
手雷在烟雾中爆炸的位置会影响到透明区域的位置,丢偏了丢过了很可能无法炸散烟雾,那么如何精准的使用手雷炸散烟雾呢?待烟雾形成之后,我们只需将准星瞄准烟雾区域的最下边投掷手雷即可。
雷炸烟在实战运用中的意义非常大,是所有投掷物新功能中最实用最容易使用的。潜伏者打快攻但遇到保卫方封的烟雾时/潜伏者使用烟雾弹阻挡保卫者的回防时,遇到这种情况都可以使用手雷开路以获取视野;
另外还可以精准投掷手雷,一定程度控制烟雾中透明区域的位置,从而可以拥有指定方向的视野。
【火爆雷闪】
手雷和闪光弹触碰到燃烧弹则会触发引爆,实际体验过程中,火爆雷闪的触发是相对苛刻的,非常吃队友之间的配合。实际效果如下:
(火爆雷展示)
(火爆闪展示)
“火爆雷”可以做到一个针对性的瞬爆雷,比如:已知某个角落有敌人蹲守,这个时候可以与队友配合,一人先投掷燃烧弹,另一人立马补一颗手雷触发瞬爆,叠加燃烧弹的伤害时,可以造成非常可观的输出。
“火爆闪”的操作方面,当玩家需要进攻某个点时,可使用上面的操作引爆一颗闪光弹,主打一个出其不意。比起王者之翼闪光弹的瞬爆,“火爆闪”可以更精准的控制闪光弹闪白。
【子弹穿烟】
子弹穿烟如字面意思一样,子弹穿过烟雾弹所生成的烟雾时,会形成一个个的弹道孔洞,不同的武器所形成的弹道孔洞大小也不一样。霰弹枪所留下的弹道孔洞就比较大。
子弹穿烟与雷爆烟雾有着相似之处,在没有手雷的时候,玩家可以直接使用手中的武器来穿烟,形成的孔洞也可以为我们提供有限的视野,虽然有限,但一旦发现烟雾后的敌人,我们可以根据弹道孔洞的视野来精准锁敌。
【丢弃投掷物】
丢弃投掷物这一项功能很好理解,可以将投掷物丢弃到地面。可以和会丢特定点位投掷物的队友打配合,让投掷物的作用更大。
【结语】
未来的对局中,投掷物的战术作用也会越来越大,大家的博弈也会更精彩。各位看官对这次实装的投掷物新功能怎么看呢?期待它上线职业排位吗?可以来评论区交流哦~那么上述就是本期功能详解的全部内容了,非常感谢大家的阅读,我们下期再会。