【地图概览】
首先映入眼帘的是地图的整体颜色变得更加柔和清淡,相较于之前版本的沙漠灰,品质升级之后的沙漠灰看起来更加舒适。
其次是地图各处的被描绘得更为精细,尤其是各处的箱子,贴近之后完全能够看清它的纹路。除此之外就是在地图的各处角落添加了细沙,这使得重制后的地图更加贴近“沙漠”这一标签。
另外,就是地图进行了亮度的提升,并且对整体光影进行了区分,地图调整了阴影,在B1层和保卫者出生点等房顶上添加了灯泡,使得地图更加写实。
【潜伏者出生点】
首先是潜伏者出生点的更改,地面上铺砌了石砖,尤其是通往后花园的这条路上,道路看起来更加逼真。
除此之外,为了给暗道提供更高的亮度,此次还在暗道顶上开了一个大洞,使得更多的光线能够照进暗道。
【中路及A小道】
沙漠灰-重制这张地图的中路凹槽添加两个门框作为装饰。由于光影的优化,删去凹槽的穹顶后显得更加自然美观。
而A小道变得更为整洁,显得宽敞了不少。除此之外,这次重制还往拐角处添加了一个路灯。从A小道登上A平台的楼梯在此次重制后更加棱角分明,搭配上添加的阴影,仿佛就像是置身真实的战场。
【B二层及B包点】
走到B二层给我的第一感受是颜色变得更加清爽,对原本地图深黄色带来的压抑,冷色的墙壁给人一种焕然一新的感觉。除此之外还对B点指示图案进行优化,看起来更加具有沙漠风格。
并且由于光影的调整,在通往B包点的路上也添加了路灯。进入B包点后你会感觉豁然开朗:此次重制不仅对B包点的颜色进行了调整,穹顶也被扩大了不少,使得更多的光线照入地图。
除此之外,这次还为潜伏者添加了下包地点的指示箭头。狗洞的棱角被勾勒得更加详细,使得看起来更加真实。
【A平台和A大道】
相信大家对这条路最为熟悉了,除了颜色的调整,A大道上还布满了沙砾,使得更加贴近沙漠灰这个名称。
在此次重制后A大道显得更加凋敝,仿佛就是经历了爆炸一般,到处都是残垣断壁,甚至一些角落里还长出了杂草。
【总结】
以上就是本期的所有内容了,不知道大家对沙漠灰-重制这张地图有什么看法呢?欢迎在评论区中发表你的看法,我们下期再见~~
体验服内容不代表最终品质,实际请以正式服为准