【地图分析】
夜幕山庄这张地图顾名思义是以一个山庄做为地图的主体,分别为:大厅,二楼,外院,木屋。(生化终结者想必大家都知道游戏规则,那么在这里就不细讲了)而夜幕山庄这张地图上分布着很多的点位,不过相较其他的地图而言比较公平化,因为想要到一个位置并不是那么难,就算是佣兵在一个位置占满,生化终结者一方也是有机会将佣兵感染。
【玩法总结】
佣兵:
作为防守的一方,只要找到一个只有一条道能通过的地方,就算是终结者一方突进来还是有后路可以立刻离开的地方,就是佣兵可以选择的位置。如果还有队友和你在一块防守,潜伏者想要感染到你就会废很多功夫。所以佣兵的主要思想就是:能进能退,能守能跑,居高临下,多人集合,一点集火。只要把握住这几点就会赢。
终结者:
作为进攻并且感染人的一方想要赢就是尽可能多的感染佣兵。在这里我介绍一个技巧,就是在游戏开始时先去人多的位置,以及终结者不容易进攻的位置。因为不知道终结者是不是你,所以要做好准备。但也要离别的玩家稍微远一点,如果你不是终结者而旁边有人是那就惨了。这样就算是变成终结者也可以很从容的对待了。所以终结者的思想就是:人堆集合,难处集合,如果变身,立刻感染,团结一心,定能获胜。因为没有一个位置不是四个终结者一块搞定不了的,如果有那就五个(五个不行就六个)。所以终结者最重要的就是团结。
【佣兵所在位置详解】
知道佣兵射击的位置在地图的那个位置以及如何上去都是非常重要的。好的位置可以抱团存活很长时间,而终结者一方知道佣兵的位置也是必要的。
而图上的位置就是非常好的集火点,佣兵抱团位置,十分符合上面总结佣兵选位置的条件。木屋前只有一条通道能上来,而且是小道只能让终结者一个一个通过。在小屋的对面也是一个佣兵位置可以形成交叉火力。如果突进来了也可以立刻跳到楼下逃生。
上面所说的对面就是这个位置,可以通过二楼楼梯正对的窗户走到这,同时也只有一条通道符合佣兵位置的特点。需要注意的是这个位置终结者可以强推,由终结者boss开护盾,后排小兵跟上,前面抗的死了后面加技能可以直接冲过去。
同样是在二楼,这个位置大家都非常的熟悉,想要来到这里需要从后面的高台跳过来,不过生化想要来到这里也就难度大大增加了,因为生化受到攻击时会往后退,跳跃的过程中最怕的就是失去方向感,很容易就会掉落。
另外说一下,小木屋的那里是一个适合群体蹲守的一个点位,佣兵在那里驻守,重火力的压制会让生化们寸步难行无法突破佣兵的防线,当然如果木屋里没有佣兵的话,也是一个天然保护生化回血的地方,所以这个点位可以一举两用的。
以上就是个人对生化终结者—夜幕山庄的理解了。希望能够给大家一些游戏的经验,最后祝愿大家游戏愉快!