生化金字塔这张地图想必各位玩家是最熟悉不过了,这张地图可以说的上是生化模式的代表地图,从端游至手游都有超高人气,许多新出的地图都很难超越其影响力,没玩过生化金字塔都不好意思说自己玩生化的,金字塔不知承载了多少玩家日日夜夜,在广大的玩家手中更是发明了许多玩法,跑酷、刀僵尸、游走刷分及死守阵地等等。
【地图分析】
我们可以看出手游版的生化金字塔与端游还是有所不同,说的上是端游的精简版。许多地方都有木板辅助上高地,方便了手机上的操作,地图长度貌似也有所减少。从这些方面来看,开发者可谓是良苦用心,游戏节奏快易操作的属性很适合在空隙时间来上一局。
【武器选择】
加特林机枪:我们从地图的结构来看,最适合的打法是防守(高玩随意),几个队友在半月台,笼子旁的高台易守难攻,只要火力可持续的输出,基本拖到时间结束完全没什么问题,加特林就最适合不过了,再配上机枪弹与生化弹夹,打完一局估计都有得剩。
巴雷特狙击枪:每个防守点若位配上一把巴雷特可谓是固若金汤,一枪一千多的伤害,爆头更是高达两千以上,面对僵尸的疯狂进攻一把巴雷特,几把机枪或步枪就能轻松打压下去,不想猥琐的防守,那么在最高处的高台是最佳首选,高台视野最广,狙击刷分最为简单。
AK47-无影:生化终结者模式的刀僵尸玩法,称得上最为帅气的击杀被近战击杀的幽灵是不可复活的,刀完一个僵尸的成就感也是前所未有,无影不仅伤害巨大刺刀的攻击更是僵尸的噩梦。
【进击玩法】
高台狙击:视野最广的一个点位最适用于狙击枪的射击也是刷分最为容易的一个点位,僵尸是不易观察到的(终结者除外)。使用巴雷特这类狙击枪,一局几十分轻轻松松,就算被发现逃跑起来也比较简单,跳在高墙上移至左侧墙体高台又能继续保持输出。
笼子旁高台:这个点位若是几个队友一起防守,僵尸们只能是欲哭无泪。长长的高台即使终结者开盾都很难攻破,其它僵尸更是难上加难。队友换子弹时要轮流换,每个时间段都能保证有火力输出轻轻松松熬过这两分半,唯一的不足就是后方妖姬可跳跃上来。
半月高台:这个点位相对与笼子旁的高台来说更为容易,但队友的数量至少两个以上才能保证其安全,虽妖姬也可跳跃但射击能使僵尸停止前进。只要能提早发现,基本没事。而左右两侧进攻的僵尸需进行两次跳跃才能对我们产生威胁,僵尸跳跃至空中时再进行射击就能有效的阻止其进攻,且子弹消耗也不多。
墙体高台:这个点位是被僵尸追击之后临时选择的一个点位,在其它点位相继被攻破之后逃往此处,僵尸想要继续攻击也需跳跃才行。我们依旧在空中在进行射击阻止,但这里需注意最高处平台的妖姬,妖姬开技能之后是可直接跳跃此处,还有前后两处的位置防守起来不易。
【总结】
总的来说该图的玩法比较丰富,上面的介绍的玩法只是最为保守的一种打法也是最为简单,想要刀僵尸以及游击打法还需自身实力够强才行,不然分分钟被感染。