特殊的玩法,特定的场景,独具一格的游戏玩法技巧!无疑都是守望之城这张地图的特点所在,从一而终的游戏模式,是人气居高的主要原因,废弃了多类枪支玩法,采用单元素的玩法准则,增添了游戏玩法的乐趣!
【地图介绍】

守望之城这张地图是狙击枪玩法的地图,在游戏中除了狙击枪是不能使用其它武器的!属于单元素的游戏玩法,相信对于一些喜欢狙击枪的玩家,绝对是一个大福音!再从游戏建筑以及整体布局来看,是一个三线分支地图,在地图的左右侧以及中间位置是本张地图的的主要进攻主道,整体成三足鼎立之势!并且在地图中,障碍物的布局也是非常具有战略性的,在主干道都会有少量的障碍物进行视线上的遮蔽,大大提高了射击方面的难度!
【两侧干道】

先说的是位于地图左右两侧的干道,在干道的中间位置会有木箱以及石门障碍物进行视野上的遮蔽,在干道之间会有两个较为狭窄的走道,这也是可以作为一个射击点来进行使用的!通常站位的方式有两种,一个是利用长距离的蹲守来达到射击的效果,还有就是利用障碍物来拉进你和敌方玩家的进攻距离,来达到瞬间袭杀的效果!但是需要注意的是,这个位置的玩家数量非常之多,所以在射击的同时一定要注意自身的站位问题,以防被乱枪射死!
【占据至高点】

在我方玩家选择从左右侧通道进行突围的时候,可以利用干道两侧的高台,跳上去增加自己的视野!从上图中可以看到,枪口所对准的位置是敌方复活点的位置,但是需要注意的是一定要注意轮转,因为在前方的位置可能会有玩家进行突围,并且在跳上至高点的同时也一定要注意敌方玩家的无敌时间,在发现敌方玩家处于无敌时间的时候,可以跳下来等待无敌时间过去然后再进行快速袭杀!并且跳起来的同时也一定要注意对面通道是否有玩家来进行蹲点卡位!
【中路交锋】

两方复活点的前面位置就是中间平台的对枪点,通常会有少数玩家选择蹲点卡位,因为这个地方能够做到有效的规避自己的身体,基本上是只能露出头部位置,相对于狙击枪来说,这无疑是一个非常大的挑战,但是这个位置的作用不仅仅局限于对枪的作用!从主进攻视角可以看见,这个位置的视野可以完全照到下方的平台位置,所以可以有效的抑制住从下方平台偷袭的玩家!以确保我方玩家的生存率!
【卡位点射】

图中左右两侧的进攻走道是游戏中的主要进攻干道,从上图的位置可以看见,卡住的视角位置就是敌方玩家通过这个左右侧通道的必经之所,所以有效的蹲守绝对能够起到决定性的作用,并且从我所处的位置应该可以看见该通道,但是会有暴露视野的危险,所以并不能做一个长期蹲守的卡点位置,但是突然的袭击绝对能够造成意想不到的收获!