【终极生化模式-暴君终结者加入】
经典复刻,暴君终结者加入终极生化模式,说到暴君终结者,大家并不陌生。
暴君终结者是一位狂战士,不具备意识与智慧。从其外表即可看出他的血腥与狂暴,更令人闻风丧胆的是他手中的血斧与流星锤。
轻击左右挥舞血斧,手感优良,攻速快,易上手;重击向前挥出流星锤,造成高额伤害。
暴君终结者成名战斗技能是碎裂之锤,蓄力完成之后可自由释放,对命中范围内的佣兵造成伤害,附带击退和眩晕效果,流星锤的飞行速度比地狱终结者的火球要快上不少。
【生化追击模式-升级进化机制优化】
生化追击模式也在人类和幽灵的升级进化方式上进行优化,会根据玩家的局内战斗行为增加对应的经验值,以此来进行升级获取局内加成,达到最高等级(6级)则可以直接进化为猎手/终结者。
人类佣兵可通过输出伤害来获取经验值,阶段性防守成功和阶段性通关同样可以增加经验。
生化幽灵则是通过承受伤害和感染人类佣兵来获取经验值,当然,阶段性通关也会有一定经验值加成。
优化后,双方可直接通过战斗来获得局内升级与能力提升,一定程度可以改善生化追击模式的一些不健康游戏行为。
【救世主模式优化】
在救世主模式中,救世主拾取补给箱后,将自动补充满主武器弹匣。改善了救世主在冒着生命危险抢补给箱之后依旧主弹匣弹药紧缺的尴尬情况。
也有面对幽灵的优化,删除幽灵被爆头无法复活的设定,缓解了幽灵阵营人员紧缺的问题,即使在后期面对火力强劲的救世主也有一战之力。
【其它优化】
终极生化模式的局内Buff可以改善玩家的游戏体验,能让对局变得有趣不少。版本更新后,终极生化模式每隔一定时间会刷新一张Buff图,游玩该地图时,每一小局都会有随机Buff。
另外就是老生常谈的假红问题了,7月版本也将优化生化角色假红和瞬移的问题,再也不用担心生化幽灵灵活走位骚操作带来的假红情况,待正式服上线之后,定会有一个不错的生化模式体验。
【结语】
经典复刻,暴君终结者加入终极生化模式;生化追击模式,佣兵幽灵升级进化机制优化。多项生化模式优化你最关注哪一项呢?欢迎来评论区交流哦~那么上述就是本期体验服快车的全部内容了,非常感谢大家的阅读,我们下期再会。
上述内容均来自体验服,不代表最终品质,最终请以正式服为准