地图面积不是很大,但却有些复杂,不过并不代表可使用的武器类型可以多样化,因为地形的限制,导致可使用的武器主要集中在步枪系列,而步枪系列中老生常谈的便是M4系列武器和AK系列武器了。
这个地图和其他地图最大的不同便是木质结构的建筑较多,子弹非常容易穿透,所以,在经过权衡之后,还是比较推荐M4系列的武器。M4系列武器,以稳定的弹道,和极强的穿透性而闻名,在这种以木质建筑为主地图中,战斗起来更是如鱼得水。利用木质掩体的边缘进行掩护,使角色的身体小范围的左右摆动,同时进行点射,能够起到出人意料的作用。
AK系列武器则是次一等的选择,整个地图主要分为两部分,一是双方复活点前的一片空地,其中少见的,有几个非木质掩体,如果一定要使用AK系列武器,则一定要尽可能的在空地范围内进行战斗,将AK系列武器高伤害的优势发挥到极致。另一部分的地图构成,则是复活点两侧双方互通的小屋,小屋中间是一个类似于空马厩的建筑物,马厩两侧各有一个仅容一人通过的洞口,洞口通向对方复活点前的空地,洞口的另一侧则是通往马厩房顶的梯子,两侧小屋也各有一个可以通往二楼的楼梯。小屋内部地形较为复杂,虽然也以木质结构为主,但是相对多变,适合使用M4系列武器。
在这个地图中,是非常不推荐使用狙击枪的,因为图中地形并不适合使用狙击枪,两侧的小屋中,过于狭小,狙击枪的优势会荡然无存。在空地范围中,则容易被来自各个方向的敌人偷袭。唯一的制高点在马厩顶上,但是也不并不适合狙击,因为房顶上没有掩体的存在,又容易被下方的敌人偷袭,而两侧的小屋中也有楼梯可以通往屋顶,所以,一般人是很难同时应对各个方向的。当然,如果对自己的狙术非常有自信,并且擅长打冲锋狙的话,也不是不能一试,不过要使用轻型狙击,如AWM系列狙击枪,因为冲锋狙打法和地形的限制,导致需要不断的游走,所以,使用轻型狙击,虽然不能百分百一击致命,但是便携性很高,使用时不会大幅降低移动速度,用来游走和自保是非常不错的。
本次的攻略到这里也差不多要结束了。不过,对于这个地图,还有一些其他的玩法,如果没有合适的枪械使用,不妨尝试使用一下弹夹型散弹枪和冲锋枪,散弹的极高伤害和冲锋枪的高射速,以及两种武器都拥有的超高容错率,在这种狭小的地图中也是非常有利的。最后,希望各位在新版本中少氪金,翻牌都是成品!