在CFM的世界中,爆破模式是广受玩家喜爱的模式,在此基础上改进的幽灵模式更是有着不同的爆破体验,潜伏者将拥有隐身的能力,但是只能使用近战刀械,保卫者身在明处,面对暗中的敌人即使手握枪械也始终处于莫名的恐惧之中,因为你无法知道潜伏者从哪来,又会怎样接近你的背后。
【模式介绍】
1.这是一种全新玩法,与爆破胜利方式相同,进攻方幽灵也就是潜伏者通过引爆C4炸弹完成任务。
2.幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀!部分武器功能在本模式中有所调整,记得带上自己最好的近战武器。
3.幽灵在跳跃下落过程中点击跳跃键可进入鬼跳状态,鬼跳过程中幽灵处于隐身状态。
4.幽灵在下蹲状态下,点击跳跃键是隐身的。
5.幽灵在跳跃过程中可以按住跳跃键转向。
6.人类也就是保卫者可以听到附近幽灵的呼吸声和脚步声。
【地图点评】
地下研究所上分布着AB两个爆点,保卫者出生点在AB点之间,因此保卫者开局可以迅速布防爆点,由于潜伏者是隐身的,保卫者玩家切忌单独行动,否则很容易被潜伏者偷袭。B爆点相比A爆点防守优势较大,因此潜伏者很可能选择进攻A点。保卫者可以采取先稳步防守一点,再向另一点推进的战术。
【开局过道阻击】
保卫者开局后,一般会选择主动在过道阻击潜伏者,或者前往AB点防守。由于潜伏者进入AB点均需要通过地图中央的平台过道,因此保卫者可以先行在平台过道阻击,过道视野比较宽阔,有着不错的击杀机会,不过切忌逗留时间过久,否则被潜伏者绕后偷袭就得不偿失。
【B点机房稳定收头】
保卫者开局可以直接前往机房角落的箱子点,这里可以观察到进入机房的所有入口,障碍物较多较密集的特点使得潜伏者在鬼跳过程中很容易失误,一旦潜伏者显形,保卫者就可以收割人头,而且这个点位处于高点,潜伏者必须跳上来才能击杀保卫者,从门口到这里的路线长度也较长,可以说是易守难攻的点位,这也是潜伏者进攻A点比B点容易的原因之一。
机房角落点旁边就有一个管道通往B点内部,一旦机房面临的潜伏者数量较多,而己方火力不够,保卫者就可以顺势进入管道内,狭小的管道一次只能通过一个人,即使是隐身的幽灵在这里也将无所遁形。
【A点天花板惊喜多多】
A点相比B点较为开阔,潜伏者偷袭的点位较多,其中比较经典的点位就是天花板点位,潜伏者从这里跳下能够直接插入保卫者后方阵地,是个极具威胁性的点位,保卫者玩家开局可以瞄准天花板,经常能够收获到不少人头。而且也能探查到潜伏者的进攻动向,以此来制定针对方案。
【爆点拆弹讲究多层次】
这里以A爆点为例,一旦潜伏者下包成功,保卫者就需要立马派人下去拆弹,但不应该所有人全部下去,而应该由一人在高处窗口进行火力压制,防止爆点的潜伏者偷袭拆弹的队友。
【总结】
幽灵模式如影随形,因此保卫者玩家更加需要团队配合,利用战术将潜伏者的活动范围缩小,最终一举端掉潜伏者。