在当下的爆破玩法中,只有两张单点爆破地图,而中转站就是其中之一。
【地图解析】
中转站作为单点爆破地图,地形的设置有着不小的特色。众多高高低低的掩体和分割视野的地形,众多长长的路线中间,以及地图中心巨大的空地。双方的复活点分别位于地图两端,双方玩家先走过左右两条路线的通道,而后在中间区域交战。在两路的第一波交战分别决出胜负后,双方玩家再在整张地图中相互寻找、周旋,直到决出胜负——这就是中转站。
潜伏者想要下包,这在中转站中并不是一件容易的事情。下包点就只有一个,而且还是处在一个较为开放的空间里。一般情况下,双方都会把歼灭对方玩家当做第一要务,下包反在其次——作为引诱保卫者匆忙回防的工具倒是不错。
【点位一】
图中角色所在的位置及其瞄准的方向是保卫者、潜伏者双方通向地图中央空旷战场的出口,由于两点正好隔空相望,因而这两点之间时常成为第一时间爆发战斗的地方。双方的主要进攻策略分为两种:第一是相互狙击,打掉冒头的敌人;第二则是抢攻,趁敌方未做好交战准备,先行接近敌方出口,先手击杀敌人。这两种策略都挺好,而想要充分发挥出两种策略的优势,关键就是要快,切刀(最好使用有急行军属性加成的龙啸或屠龙)快跑,因为这两种战术的优势——尤其是快攻——都是建立在快于敌方到达战场这一点之上的。
【点位二】
相比于点位一的两个隔空互拼的出口,双方的另一处出口则是在室内直接相连的。图中的位置就是双方展开遭遇战的主要点位。
对于防守方而言,保卫者可以采取的策略相对更灵活。不论是潜伏者还是保卫者,在正面对枪的情况下,玩家务必要在初期注意敌人的投掷武器;对于保卫者而言,除了正面交战,选择蹲点防守也是一种策略。不过在该区域内,保卫者守点的优势并不显著。潜伏者走进转角后,需要防备的方向就只有左右两边,坚持守点反而容易被潜伏者先手击杀。因而在该点位守点需要一定的临场把握,或者要在左右两边布置人手同时盯防,才能保证成功率。
【点位三】
在中间战场一侧的高台上,有一个高高的制高点。由于位置极高,点位三更像是一个脱离战场,用于狙击的狙击塔。
在该点位可以俯瞰到大片区域,在未被针对的情况下,对于战场有着极大的把控力。不过想要登上该点位就必须爬过长长的直梯,在这个不短的时间里,如果被敌人发现,那结局就只能是悲剧了。
【结束语】
中转站的点位介绍就到这里,希望对各位CFer有所帮助。