通过敌人不同动作发出的声音,从而快速判断敌人的方位甚至是作战思路,听起来很悬乎,那么在游戏中,到底如何利用这个技巧呢?下面随小编一起来看看吧。
情况1:跳跃
有些台阶跑不上去的情况下都会跳上去。但只要一跳,就肯定会发生轻微的声响。只要我们离敌人不是很远是可以听到的,并据此判断,来调整射杀时机。这就是对敌人跳跃的判断基本技巧,要求我们对地图要足够的熟悉,知道什么地方的进出会用跳这个动作,这样就可以预先判断对手出现的位置。
情况2:踩踏不同地面
这个技巧看起来玄乎,但做起来比较简单。在双口的地图里,如果我们听到有敌人靠近自己的位置,就必须判断他是从上还是从下出现。而行走于房间里,脚踏地板的声音沉闷一些;而一般地面的声音要清脆一些……诸如此类,我们就可以对敌人出现位置进行提前判断。值得注意的是,对方移动中的脚步是最基础的东西,我们必须要掌握。
情况3:换弹夹
当与敌人交火时,或者本方队友再和敌人交火时,可以听到对手换弹夹的声音。这时,我们就可以冲出去对没有还击能力的敌人一顿痛打。值得注意的是,如果头2枪没有击毙敌人,就会留出时间给敌人更换手枪来还击。因此,这个作战技巧的时机掌握非常重要。我们必须对每种枪械换弹夹的时间有很准确的估计——我们一定要在对手刚打完最后一颗子弹"咔"的那一声就要冲出去开火。
此外,直觉也是大家应该掌握的技巧。这个直觉,并不是凭空瞎想。而是我们根据长时间的作战心得,熟悉的地图情况,敌人的常规作战思路以及自身过硬的枪法来综合判断的。对于直觉的掌握,就能让我们犹如大神般,在敌人没有发出一点声音时就把枪械瞄准他,让敌人在不明情况中躺下——相信躺下无数次的新人,应该深有同感。