地图场景优化
鹰眼(高清、贺岁、夏日)系列修改专项
酒吧潜伏者入口:我们发现潜伏者酒吧入口侧对面保卫者的狙击点位处于劣势,因为我们对于潜伏者侧的酒吧入口进行了扩宽,潜伏者可以靠左边进入酒吧

修改前

优化后
酒吧内部:通过后台数据我们发现潜伏者对于酒吧内部利用率很低,不符合我们的设计预期,体现在进入酒吧后转向掩体的引导不直接,在新版本中我们调整了酒吧内部结构,让潜伏者能更容易利用酒吧内部的掩体。

拓宽了箭头处的距离
酒吧走廊减少掩体:在酒吧走廊出口几处掩体箱子距离很近,很适合一些近距离的武器发挥,这并不符合我们的设计预期,因此我们把酒吧出口处的箱子掩体去掉,让对枪更适合步枪一些

优化前

优化后
修复A通道窗户可以站人的BUG,如下图所示

部分掩体优化成可穿透:我们发现场景中部分掩体或者结构看起来是可以穿透的,但是实际游戏中并不能穿透,新版本中我们对这样结构进行了梳理和优化,如下图两处所示
B包点附近的二楼栏杆

B包点附近的二楼栏杆

酒吧走廊掩体调整可穿透
B包点附近的建筑屋顶缩窄:我们发现鹰眼-高清系列地图B包点附近的建筑物屋檐过宽,在实际游戏中对跳跃操作有影响,因此B包点附近的建筑物二楼屋顶宽度缩小一半,避免玩家跳跃的时候卡住角色的头

优化前

优化后
矿场优化:修复了矿场B 包点附近蹲着往前走可以掉出地图的问题

问题示意点

问题正式服示意图
另外修复了一大票影响对战的高空空气墙包括:鹰眼、卫星基地-高清、潜艇-高清、供电所、新年广场、沙漠灰-高清、沙漠灰、夏日潜艇等……
我们CF手游的优化脚步是不会停止的,只要游戏活着,我们就会为玩家打造一个公平公正的游戏环境,可以证每一个玩家沉浸在我们的枪战世界里,努力打造激爽快乐的真实枪战手游,感谢大家的支持,后续如需反馈游戏问题可到各大CF手游论坛,期待你的反馈……






