【模式玩法】生化模式整体优化,这些细节我来讲解

2024-12-27 17:31:35 神评论
哈喽 ~ 各位CFer大家好。周年庆版本大家体验如何?不知道大家有没有发现游戏中更新后的小变动。本期我将为大家讲解一下周年庆版本中生化模式的优化,以及各个模式中进行了哪些改动,话不多说让我们开启本期内容。

【终极生化】

首先是终极生化的优化,本次更新中更改了选为生化幽灵的逻辑,在玩家被选为生化母体后,会减少该玩家再次被选为生化母体的权重,以此来避免玩家连续以及多次被选为生化母体情况。这项修改极大的改善玩家的游戏体验,以后连续多次变为小红的概率将会很少出现。

然后是对飓风危城这张地图的优化,修复了在爬梯期间可能导致拉扯和扣血的情况。使得玩家在游玩飓风危城时,能够拥有更好的体验。

【生化追击】

在本次优化中,当高阶终结者达到四级时,除了原有的钢铁终结者、女皇终结者之外,还将增加蓝色终结者的选择。蓝色终结者不仅拥有和其他终结者相似的血量,护盾存在期间减伤大幅增加,同时保留了护盾存在期间加速的机制,极大的帮助了幽灵方在后期能够更有效地抵抗人类方的攻击。

另外,本次优化还对大家喜爱的空中遗迹进行了优化。在空中遗迹的第五关,人类方拾取最后一个钥匙后,在幽灵复活点出口将变为弹射机关。同时,第五关机关弹射出的玩家将具备空中转向能力,以便幽灵方更好地规避人类方的攻击。平衡了在空中遗迹这张地图中后期人类方优势大,幽灵方优势小的局面。

【生化战场】

同时,本次还对生化战场专属生化幽灵——重锚幽灵,进行了优化。在此次更新后重锚幽灵能够在生化战场中装备和使用幽冥之刃和夺魂之刃,使得在使用这个生化幽灵时拥有更高的战力。

【生化任务】

除了对各个模式的优化,本次还对生化任务进行了优化。在此次优化后,生化任务中的每日/每周任务,从原来的6点刷新更新为0点刷新,与游戏内其他的任务刷新时间进行了统一,使得玩家能够更好的调配游戏时间。

【总结】

以上就是本期的所有内容了,不知道大家对这些生化优化拥有哪些看法?欢迎大家在评论中表达你的看法,本期节目到这里就结束了,我们下期再见

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