【模式玩法】终极生化地图调整,密林遗址场景解读
【排位地图池调整】
本次终极生化排位地图池上架了密林遗址-乱斗,同时下架了生化金字塔。作为最早的一批生化地图之一,生化金字塔在推出重制版本和新版本后已经退出了排位地图池,未来可能会加入其他版本的生化金字塔。
与暴君终结者一起推出的密林遗址,以乱斗版本加入排位地图池。更为复杂的点位和新颖的地图外观,加上更高的随机性,使得乱斗模式为这张地图增色不少,想必大家都会对这张地图感兴趣。
【密林遗址简介】
这张地图的背景设定可能是密林深处的一角。与以往的地图不同的是,人类和生化幽灵的比例都被大幅缩小。地图中丢放在角落的易拉罐、四处飞舞的苍蝇,甚至还有一只巨大的鞋子,都让这张地图充满了细节和特色。
相较于其他生化地图,密林遗址的面积较大,建筑前后通达,整体环境非常开阔。这也导致了地图上的防守点不易守住,尤其是地图的上层区域空旷,防守方很容易被地狱终结者的一发火球击破。
另一方面,这张地图更适合游走打法。由于地图上的建筑彼此间连通性很强,很多人类玩家更倾向于在建筑之间不停游走,以防被生化幽灵感染。
【乱斗BUFF】
除了常规的人类与生化幽灵之间的对抗外,本次加入终极生化排位池的密林遗址还在每回合对抗中加入了多种有趣的BUFF。
例如,能够为幽灵技能减少冷却时间的冷却缩减、开局所有母体变为终结者的基因突变,以及击杀幽灵后提升攻击力的致命一击。这些新机制无疑增加了游戏的趣味性和多样性。
【防守点位】
推荐大家优先选择地图中间房屋的顶层作为防守点。除了通过直尺走到顶部之外,其他生化幽灵几乎无法轻易到达这里,尤其是虚空终结者的传送。相较于其他点位,这里更有利于防守。
另外,地图边缘的笼子也是一个不错的防守位置。笼子只有两个入口,玩家如果能够守住这个点,生化幽灵就很难突破防线。
【进攻打法】
与人类方的防守点位相比,生化幽灵方的进攻打法相对简单,只需要集火突破即可。在此推荐大家使用虚空终结者和地狱终结者。这两名终结者能够在敌人密集时迅速清理敌方,突破人类的防线。
【总结】
以上就是本期的全部内容了。不知道大家对这次更新有怎样的看法呢?欢迎在评论区讨论。本期节目到这里就结束了,我们下期再见~~
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