【9周年版本】藏猫猫2.0全面来袭,猫猫方体验优化全面介绍!

2024-11-25 17:28:20 神评论
哈喽,各位CFer大家好,在CF手游九周年庆版本中,体验服针对休闲模式藏猫猫玩法进行了全面优化,本期体验服快车将为大家带来猫猫方体验优化全面介绍,话不多说,我们火速发车!

【玩法回顾】

在CF手游经典藏猫猫模式中,玩家将被随机划分为人类阵营和猫猫阵营;人类阵营在规定时间内“捉住”所有的猫猫即为胜出,否则猫猫阵营胜出。其中,人类阵营“击中”猫猫就能回血,没有“击中”则扣血;

在最后30秒人类阵营玩家会暴走,期间移速加快子弹无限且不扣血!单回合最终的30秒,就是双方阵营胜出的关键时机,双方阵营都不可掉以轻心。

【猫猫方优化介绍】

提升自身血量

这个优化十分简单粗暴,就是增加猫猫方的血量,增加被人类找到后的逃生概率,体验服中猫猫方的血量变的更多,也就意味着能够抗下更多的伤害,为逃脱追捕提供更多的可能,可以配合着回血技能使用。

诱饵功能“替身”

为了提高猫猫方的躲藏能力,体验服优化了猫猫方的躲藏操作空间,增加了投放诱饵功能(在藏身附近投放了一个和本体一样的物品)大大增加了猫猫方的逃脱能力(该技能在每回合可以使用三次)。

嘲讽技能

体验服还增加了一个十分有趣的技能,那就是猫猫方嘲讽技能(该技能会有10秒CD时间)点击固定按键后会发出一声口哨声,以玩家自己为中心进行传播,十分的搞人心态。

二次主动变身

与以往到时间固定变身不同,这次体验服优化了猫猫方可以根据自己的需要主动变身,也就是说每回合可以变身三次,如果你觉得变身物品不合适,可以选择使用该技能,反之亦然。

【结语】

好了,以上就是本期全部内容了,猫猫模式在此次新版本中得到了一定优化,大家对此有什么意见呢?欢迎大家到评论区留言,各位CFer记得关注我们的后续内容~我们下期再见吧!拜拜~

以上内容均为体验服版本,并不代表最终品质,一切以正式服为准

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