生化追逃新体验,全新地图裂石堡
CFer们大家好!今天为大家带来了生化模式地图裂石堡的赏析。黄昏下,一座昔日的城堡倒塌在城区之中,杂乱无章的残垣断壁和随意摆放的交通工具阻挡了人们的行动,而此地也爆发了生化战斗,这张地图就是“裂石堡”。
【地图总体风格】
该地图处于一个类似于欧洲中世纪时代的城市之中,该区域似乎是以小山为中心,形成的大型城镇。中心为城堡,该地图就处于中心小山之下,为城镇聚落。但该区域似乎刚被战火蹂躏,到处都是残垣断壁。到处都是毁坏的房屋及散落的建筑结构,而在地图上还放着一些建筑材料和设施,似乎是已经脱离了战火,进入了重建的工作。而该图还有个特殊的马厩,里面休息的马匹还具备将人一脚踹到高处的实力。
【地图构架风格】
这张地图的构成有点特殊,从地图平面图上来看,它的面积相当之大,同时地图构成较为规则,地图中并没有空缺的地方,整体像是一个正方形,但右下角一块区域被剥离并移动一定位置。这种构成使得地图内部大型建筑物更少,即便有也是处于地图边缘处,移动更加容易,人类走位难度降低,但使得生化幽灵追击人类也更为轻松。进入最后阶段时,生化猎手也难以依靠环境与敌人进行有效的刀战。而整个地图大多为露天区域,极小的部分才是屋内。这使得人类防守时能更好的攻击到全图的生化幽灵,而屋内的防守点不仅破点时逃生难度提高,也更不利于攻击敌人。
【人类防守点构成风格】
该图由于走位简单,对于人类来说其实更加不易利用环境游击,因此守点更为重要。由于该地图残垣断壁风格的构成,防守点的环境也因此被影响。该图的有效防守点基本以高、周围空旷的风格为主,其中就包含两。一处是中心地带倒塌的巨型墙体形成的高台,是整个地图的制高点,同时能360度很好的观察到周围。另一处则是地图边缘倒塌的城堡内部,虽然单面靠墙,但也能攻击到大部分地带。
【结语】
裂石堡是生化模式的一张大型地图,空旷的地图构成加上制高点的要素,使得人类攻击更为容易。但因为地图的环境构成较为简单,也使得人类游击更为困难。
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