画中画功能降低投掷物操作门槛,角色动作细化提高操作上限
HELLO,各位看官大家好,欢迎来到本期的优化解读。投掷物画中画功能,让投掷物的操作门槛降低,帮助玩家精细控制投掷物的落点;角色动作精细化,进一步提高操作上限;组队麦优化,不同频道切换更明确。话不多说,一起来详细看看这三项优化内容。
【投掷物画中画落点预览功能】
该功能旨在降低投掷物的操作门槛,让投掷物战术更简单有效。操作角色进入投掷预备阶段时,屏幕左上角小地图处会出现一个落点画中画的观测视角,可以实时展示投掷物的落点及周围的场景。
很多玩家都会开启陀螺仪,较高灵敏度的陀螺仪会严重影响投掷的精准度,所以画中画窗口的右下角有一个灵敏度调整条,可以拖动滑块来微调灵敏度,以此来实现精细控制投掷物的落点。
不得不说,投掷物画中画是一项非常好的功能,降低了操作投掷物的门槛。但在实战中,你也不可能一直看着你的画中画窗口,一不留神就被对手送走了;粗略看一下投掷物的落点是不错的,可以让你的投掷物飞到你指定的点位,也不至于浪费投掷物。
其实,这一项功能更适合进阶玩家,你可以在跑图模式中反复尝试,研究特定点位的投掷物落点,解锁一些投掷物的高阶使用方法,并记住这些点位。随后在排位赛对局中就可以直接使用你研究出的点位,此时的你不再需要画中画功能的辅助,也可以更快更准的丢出特定点位的投掷物。只有更快更准,在实战中才更有价值~
【角色动作精细化】
部分模式新增了3P俯身角度功能,当玩家操作角色低头时,3P视角下也会有对应的俯身角度:
这一项功能在爆破模式中非常实用,尤其是在利用掩体的时候,低头可以让对手更难攻击到我们。作为“老六”蹲人的时候,可以利用蹲下低头的方式来隐藏自己。
下图是3P视角:
对于那些身法极其优秀的玩家来说,也可以利用这一项功能,并加入旋转、鬼跳等操作。在原本身法的基础上获得更小的受击面积,一定程度增加敌人的瞄准难度。
【组队麦优化】
取消了原来的频道循环切换,修改为现在的面板点击切换频道。优化后,可以更精确的切换到想要的频道,更直接、更方便。
【结语】
投掷物画中画落点预览功能、角色动作精细化、组队麦优化等三项优化都是非常实用的,大家也可以非常轻松的体验到,觉得这三项功能如何呢?可以来评论区交流交流哦~上述就是本期资讯的全部内容了,非常感谢大家的阅读,我们下期再会。
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