别怕!一篇文章教会你如何应对黑龙魂
哈喽各位小伙伴大家好。在大多数人的印象里,黑龙魂一直是bug般的存在。范围很广,伤害很高,一炮可以轰走5个人。
很多人在看到黑龙魂的时候就觉得自己要输了;又或是觉得自己行,冲上前莫名其妙就死了。这一度导致大家在谈到黑龙魂的时候总是一脸恐惧。其实大家之所以会如此害怕黑龙魂,只是因为不了解它。看完下面的解析,你一定会对黑龙魂有新的认识。
【黑龙魂射程有限】
黑龙魂的射程非常有限,除了小道和窄地图,它很难有好的发挥。拿大家都非常熟悉的武器风之子做参考:黑龙魂的射程比不蓄力的风之子还要近。
运输船我们站在地图中间轰击家门口的敌人或是清新椰岛站在回廊攻击回廊外的敌人,都是无法造成任何伤害的。
因此我们在对战黑龙魂时可以尽可能地拉开距离,像沙漠灰A大这种宽阔之地,我们和黑龙魂正面对刚也是完全不怂的。
【黑龙魂的伤害距离衰减十分严重】
黑龙魂作为一把便携非常低的武器,在面对对手时通常只有一次机会,如果攻击后未能秒杀对手,极大的概率就要“吃席”。很多人以为黑龙魂命中了就能够一击必杀,实则不然,黑龙魂伤害距离衰减极其严重。下面拿沙漠灰举例。
我们在沙漠灰的A斜坡攻击不到A小的敌人,在A包点攻击A小(出口)的敌人也无法做到一击必杀(大概率只有90+的伤害)。大家可以将这个距离作为对枪的一个参考,遇到黑龙魂想贴身时根据这个长度进行微调。
【黑龙魂的攻击只有前后没有上下】
为了方便大家理解,我用方位来描述黑龙魂的攻击。
黑龙魂的子弹只能直线式攻击,命中一条平行线上的敌人。因此它不能从上到下(跨“高度”)攻击,也就是说如果你站在使用黑龙魂的对手的正下方,黑龙魂是不能攻击到你的,这种只有纯粹高度(双方一个在上,一个在下)而没有前后距离的方位,不属于黑龙魂的攻击范围。
【结语】
总结一下黑龙魂的三大破绽:射程有限,伤害距离衰减严重,不能打到“有高度”的对手。所以如果你遇到黑龙魂,只需要在接近前尽量拉开距离,接近时制造高位差,就能够让对手想攻击又拿你没办法。
知道黑龙魂的这些机制后,是不是觉得这个“大魔王”也不过如此?
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