【版本解读】一曲惊虹一瞬心动,一文带你了解开镜受击上扬优化
哈喽,各位CFer大家好,相信关注版本更新公告的CFer一定注意到了此次版本的优化系列,这次对部分武器的开镜受击上扬进行了优化,那么本期资讯就带大家了解一下此次的优化,希望可以对大家有所帮助~
【公告解读】
本次版本更新修复了AWM-妙才、TAC-慈、TAC-雷暴部分情况下开镜受击上扬与局外面板表现不一致的问题。这三款武器在局外面板方面开镜受击上扬均为0,但是在上个版本中带入对局后有概率触发开镜受击上扬,同时通过测试受击上扬也会略微受到帧率波动的影响。
修复了【皮肤】巴雷特-定军-一战扬威、【皮肤】巴雷特-毁灭-林沉、【皮肤】SR25-燃烧泰坦-千变、以及武器巴雷特-冬灭面板受击上扬显示错误的问题。这几款武器在老版本时没有装备皮肤均为0开镜受击上扬,虽然装备皮肤后会出现受击上扬属性,但是在对局中并没有任何影响,所以此次更新修改面板数据~
【前后优化对比】
在测试方面我们这里采用了A180-地狱凤凰这把武器来攻击玩家,从而模拟受击。我们通过测试后发现AWM-妙才、TAC-慈、TAC-雷暴在上个版本中会以很小的概率出现受击上扬与局外面板不一致的情况。而在版本更新后,经过多局测试后发现,三款武器在局内开镜受击上扬均与局外表现面板保持一致。
(版本更新前测试结果)
(版本更新后测试结果)
【皮肤】巴雷特-定军-一战扬威、【皮肤】巴雷特-毁灭-林沉、【皮肤】SR25-燃烧泰坦-千变、巴雷特-冬灭,这几款皮肤和武器在版本更新前受击上抬高度和开镜受击上扬均有数值显示,比如【皮肤】巴雷特-毁灭-林沉的0.2受击上抬高度以及2的受击上扬,但是带入对局实测后发现几款武器并没有受到局外面板的影响,局内受击上抬高度和开镜受击上扬均为0。
(版本更新前测试结果)
而在版本更新后,我们可以看到目前这几款武器加皮肤的局外受击面板数据均改为0,并且带入对局后实测发现跟局内跟局外数据面板保持一致。
(版本更新后测试结果)
【结语】
以上就是本期关于版本更新公告之受击上扬优化的详细解读,那么各位CFer还有什么疑问,欢迎在评论区留下你们的问题,那么本期资讯就到此结束了,让我们下期再见~
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